我觉得蛇这种东西,没准有什么特殊的构造,比如感受到『活人』骨头的与眾不同之类的,所以才离得比较远。”

“不能『咻~啪』,直接捅死它吗?”

雅罗做出一个投枪的动作。

他现在有点开始过於迷信“科学”了。

反正一路走来,不管遇到什么,科泽伊都是一枪捅过去。

什么骷髏士兵、精英骷髏骑士、骷髏猎豹、缠骷柱、棘骨蝎......

“因为那些都是情报上有所介绍的常规白骨生物,我知道它们没什么特殊的特点,隨手干掉就是了。

而且除了那个白骨骑士用的都是些普通的法术。

这种不知道什么时候晋升来的『骨头蛇』,法师协会也没记录。

既然是守护宝箱的魔兽,总不能也只是像普通蛇类一样靠缠绕杀人吧。”

“同行是冤家”,作为一个靠“机製法术”起家的木系法师,科泽伊很提防其他以“机制”作为攻击手段的敌人。

尤其是亡灵们这种隨机自由进化,最后变成一个自己不了解的强大魔兽,指不定有什么和“死亡”、“侵蚀”有关的小阴招。

当然肯定不能那么强大的没边,但是被击中了谁知道会有什么效果。

依旧抓典型抓到“墓穴学者”。

赫穆特就用过一个“血肉翻转加变异”的法术。

要不是用【木分灵】替代一下本体,估计就中招了。

另外,像是眼前这种体型庞大的亡灵生物,如果攻击不到位,说不定还打不死。

甚至隨时吸收骨架变回去,没有造成重伤。

“打蛇不死,反受其害”在亡灵身上体现的淋漓尽致。

科泽伊又陷入带著盖乌斯深入红標帮的困境。

不是不敢打,而是还要留著余力对付可能存在的“游荡核心”。

第一个骑士打了也就打了,要是在此之后遇到的每个“精英怪”都毫无节制地使用六环法术,路上正碰上更强的“游荡核心”怎么办?

亡灵嘛,源源不断,此起彼伏,打消耗战它们最在行了。

他下意识地挠头,碰到一个软乎乎的身体。

“喵?”

乌萨扒著科泽伊的脑袋,把上半身从上面探出来,金黄色的猫眼和科泽伊对视,意思是戳他干什么。

“誒嘿?乌萨!”

科泽伊的思路豁然开朗,伸手把他从自己头上摘下来,在他耳边蛐蛐咕咕了一阵子,然后放在地上拍了拍他的屁股:

“去吧去吧,就靠你了。”

乌萨懒洋洋地晃了晃尾巴,身形一转,无声无息地沉入了脚下的影子里。

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