在保留其核心特性的前提下进行適应性变化。】

五个能力,运气依旧不错,陈文杰全部都认识。

第一个能力【矢量操控】,是来自《魔法禁书目录》世界的『一方通行』的超能力,效果是自由操纵一切能量的『方向』,一个十分不讲道理,且无比变態的能力。

【逆乱八式】,《神墓》世界最强者之一独孤败天的绝学,號称能逆转阴阳、生死、虚实、时空,操控世间万法万象。

不过在《神墓》剧情后期,逆乱八式早已不止八招,而是被开发到了更高的层次。

【伊斯卡拉的湮灭棋局】,来自《罪恶之城》世界,一个异位面魔神的特殊能力。

原著中对这位魔神的描述非常简略,对於这一能力的描述篇幅也十分有限,陈文杰只知道,是可以將双方所拥有的某种『特质』作为『筹码』,在棋局上以公平的规则对弈,失败者將输掉一切。

但其中具体的原理、效果、禁忌等等,原著中没有提,陈文杰也不清楚。

这个选项首先被排除,一是因为不了解,二是因为,这个能力似乎有不低的风险。

最后两项。

【极刃-入微神意化天剑】,是《dnf》世界里,剑魂职业三次觉醒的大招。

【调和命运】则是lol世界,在背景设定中属於这个世界两位最强者之一的『星界游神-巴德』的能力。

在游戏里表现为一个很普通的群体控制技能,但在背景设定中,似乎与『命运』有深切的联繫。

陈文杰第一个排除掉【伊斯卡拉的湮灭棋局】,然后稍做思考,又將【矢量操控】和【调和命运】也排除。

前者,理论上来说是一个遇强则强的能力,但却需要很恐怖的计算能力。

一旦计算出现失误,反而可能会害死自己。

这和陈文杰擅长的战斗方式不符,一旦选择了这个能力,陈文杰的整个战斗体系都需要推翻,重新以【矢量操控】为核心进行重建。

这个能力確实值得这么做,但对陈文杰来说,是属於一个性价比不高的选择。

至於【调和命运】,涉及到『命运』的能力当然很珍贵,但lol的背景设定本身就有很多的矛盾之处,涉及一些『上位存在』的表现敘述也多是一笔带过,陈文杰无法判断这个能力究竟能做到哪种程度。

如果仅仅只是『观测命运的可能性』,那可就很坑爹了,跟陈文杰掌握的时间法则中的『过去未来』也没有太大的差距。

在有其他不算差的选项的前提之下,没必要去冒险。

最后剩下的两个能力,【逆乱八式】和【极刃-入微神意化天剑】,都是让陈文杰很心动的能力。

前者在『规则层次』上极高,理论上拥有逆转世间一切法则、规则的伟力。

陈文杰当然明白这只是理论,实际上,越高层次的规则,想要扭转、改变,就越是困难。

但【逆乱八式】所涉及到的法则层次,在陈文杰看来,有极大的可能是已经触及到了『本源』的门槛。

掌握这个层次的法则,对陈文杰的诱惑力还是很大的。

至於【极刃-入微神意化天剑】,则是纯粹的攻伐剑招。

游戏版本更新到这个时期的时候,陈文杰早就已经退坑,只是在网上看过几个视频。

不过从画面表现来看,陈文杰对这个技能的印象就是简单,但纯粹的强大。

没有太多花里胡哨的东西,就是一剑斩灭一切。

某种程度上来说,这也是一种极其强大的『道』——剑道。

起源世界没有这种本源大道,但在其他源世界却是存在的。

恰好,陈文杰本身也擅长用剑。

『圣灵剑法』,在很长时间內,一直到现在,都是陈文杰最强的绝学之一。

“若是能两个都选就好了。”

陈文杰嘀咕了一阵,但却知道没办法改变系统的奖励,只能在两个让自己都十分心动的选项之中选择其一。

犹豫了许久,陈文杰做出选择。

“我选【极刃-入微神意化天剑】!”

陈文杰修行的体系已经十分复杂了,逆乱八式虽强,但却会让陈文杰修行的体系变得更加驳杂。

而极刃-入微神意化天剑,却是能更加轻鬆地融入陈文杰的战斗体系当中,不需要额外去做出太多的改变。

隨著陈文杰做出选择,大量的感悟浮现在脑海之中。

陈文杰对『剑』的理解,飞快地提升著。

这一招,確实是和陈文杰预想的一样,不涉及任何法则、规则。

就是纯粹的『剑意』。

或者说,剑道。

一剑出,可斩天地万物!

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