第102章 新作官宣
“在玩法上,这三款游戏共享了一套【生存+隨机性+资源管理】的核心框架。”
这个世界还没出现有影响力的roguelike游戏,贸然提出肉鸽概念,眾人会听不懂。
只能笼统地用隨机性来形容,但还是不够准確。
如果《以撒的结合》成功了,那司华就可以自然而然地定义並推广肉鸽概念了。
或许到时候就是叫isaaclike,以撒类游戏?
“而且我个人判断,它们应该会共用60%以上的底层系统。”
“最重要的是未来能形成ip宇宙,实现不同游戏的玩家社群互通和口碑联动。”
漫威的《钢铁侠》还在拍摄,甚至漫威还没有被迪士尼收购,ip宇宙的概念也还没被业界总结出来。
但这个概念本身还是很通俗易懂的,並不妨碍大家理解。
“看似是三个独立的游戏,但实际上它们是一个可以无限扩展的【科幻生存游戏宇宙】。”
眾人恍然大悟。
好像很厉害的样子。
“那为什么这些关键的內容没有写在策划案里?”
苏婉秋已经认同了司华的说法,但还是提出了心中的疑问。
“因为这三个游戏的世界观是我刚刚才想到的。”
实诚小郎君司华限时登场。
—“
这就是当老板的任性吗?
这个时候赵玥在王磊的怂恿下,高高举起了手。
“说吧,赵老师有什么想法?”
“老大,你这三个游戏都是像素风的,看起来內容也不少,会不会占用我们动画组大量的人力啊?”
“毕竟整个动画组加上老大你在內,也就只有四个人有生產美术资源的能力。
“外包和兼职的插画师基本已经被我们压榨得差不多了,分不出精力了。”
听到有人提出人力不足的问题,司华也顺势把自己的想法说了出来。
“这说到点子上了,所以我打算给工作室再招点人,规模大概提高到二十人左右。”
“哇,是不是说明我也能当个小领导了?”赵玥两眼放光。
司华一阵无语,整个工作室除了苏婉秋外,就数她最无法无天,居然还想当领导?
“行了行了,不跟你说了,回头你们自己商量一下,把各组的人力缺口都告诉小夏姐,形成书面报告给我审批。”
“就这样,散会。”
四月中旬,司华花了一周多的时间处理完工作室的事务后,又飞到伯班克,也就是迪士尼的总部。
开始《冰雪奇缘》的重製攻坚工作了。
与此同时,丝滑工作室的官网突然发布了一则公告。
“尊敬的各位玩家,我们欣然宣布,丝滑工作室將正式启动大型科幻生存游戏计划《宇宙生存三部曲》。”
“本次计划將包含三款独立但世界观互通的作品:《以撒的结合》《ftl:超越光速》《泰拉瑞亚》。”
“三款作品將共享世界观、底层系统、美术风格与音乐体系,形成完整【行星—深渊—
星际】的生存体验。”
“第一部《以撒的结合》已启动开发,敬请期待。”
公告最后的配图是三张非常精致、復古的像素风海报,分別对应了上述三款游戏。
其中《以撒的结合》的海报是全彩色的,另外两张海报则呈现出棕灰色调的褪色质感0
一时间,各大社区和论坛的玩家掀起了一阵又一阵的喧囂和爭论。
当然,飞机上的司华根本看不到也听不见这些声音,因为他现在的注意力全被制服和丝袜给吸引了。
“司华先生您好,请问您还需要饮料?”
“如果有需要的话,您可以隨时呼唤我。”
“这是我们头等舱的体验问卷,有什么不满意的地方您可以写下来,我们会及时改进的。”
“当然也可以直接向我反馈,这是我们的联繫方式和我个人的名片。”
个別空乘小姐姐確认司华没带女伴后,显得格外热情。
用各种不確定是否违规的方式给他留下私人联繫方式。
果然男孩子出门在外还是要保护好自己啊。
感慨了几句后,就默默把名片和奇怪的小纸条收了起来。