这一点就完全不像是地下城与勇士,非常好上手,反正进入游戏之后跟著提示砍,跟著主线任务走就行了。

唯一的难度就是刷图会不会死,容不容易过这个问题,老实说,这个东西难度也不高。

而且还能通过氪金来完美解决这个问题。

只要你充得足够多,最难的图你就能隨便刷,就跟现在好多人依旧打不过的魂图,可是宝哥都可以乱杀甚至竞速了一样。

可这三国率土之滨就不一样了,他突然意识到,这游戏似乎花钱都不一定能够玩儿得明白。

首先就是设定太复杂了,里面要弄的东西太多了。

也就玩了几分钟,打开了几个游戏玩法页面,里面就出现了一大堆让他有些搞不懂的东西。

其实这一点,做游戏的陈风都想到了。

包括前世的真实经歷也证明了这一点。

只能说,三国率土之滨绝对是一个成功的游戏,玩的人也不少。

可他的游戏类型註定了,它就不可能成为现象级的全民游戏。

不是不好玩,而是玩法会劝退一大堆的玩家,很多人慕名而来,却卡死在了新手阶段。

进去之后发现自己根本玩不明白,然后就灰溜溜的卸载了。

不过即便是,如此,这依旧是一款非常暴利,非常吸金的游戏。

因为这游戏里的土豪那是真的狠。

你在別的游戏里充值几万可以当大佬,可是在这游戏里充几万甚至还是炮灰,在帮会群里甚至都没人搭理的那种。

一般游戏的玩家甚至听到这些东西都感觉无法理解。

什么叫充值几万进去还是垃圾?

同时,在这款游戏里,陈风也並非按照原始的率土之滨来做的,而是进行了不少的改动。

或者说,是几款这种类型的策略游戏融合而成的。

……

因为风云游戏前三款游戏的成功,所以风云一旦出新游戏,甚至都不需要宣传,就是自带泼天热度。

这也导致,今天早上三国率土之滨开区的时候,涌入游戏的玩家数量非常多,足足数百万人。

可是实际上,在游戏里停留时间超过半个小时的,只怕是不足总人数的20%,剩下的全都被复杂的游戏设定劝退了。

这些傢伙以前玩植物大战殭尸,玩地下城与勇士,玩英雄联盟的,很多人表示,这种游戏太特么不习惯了。

也就一些喜欢策略的,或者对三国歷史感兴趣的玩家,会静下心来好好感受这款游戏。

其实说白了,这款游戏就不是对所有玩家设计的,而是一款指向性很强的定向游戏。

只有固定的某个群体,才会来玩这款游戏!

【主公,城外来了一伙流寇,正在袭扰百姓,掠夺钱粮,百姓们苦不堪言。】

【末將于禁,愿领兵出城剿灭这伙贼寇。】

就在宝哥还满脸纠结,沉思这游戏复杂玩法的时候,画面中突然再次弹出新的窗口。

于禁单膝跪在他的面前,满脸严肃的请命出兵。

看到这里,宝哥的脸上总算是出现了一抹轻鬆:

“唉,终於可以开始打了,只要能打就还能玩。”

“我最怕的就是全部搞这种什么策略阴谋的,这种的话我是真玩不来,但是只要能打就行!”

“打不贏大不了我充钱,我就不信充了钱还打不贏!”

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