想到这里。

宝哥尝试按下手里ar手柄的某个键位,然后发现于禁所属的部队果然朝著他指示的方向移动了。

这下子宝哥彻底激动了:

“臥槽!真的可以,我居然可以亲自指挥这种战斗。”

“这游戏这么过癮的吗?”

“兄弟们,我总算知道这游戏的內存为什么那么大了。”

“昨天晚上下载的时候,大斌子告诉我这个游戏內存是地下城与勇士的十几倍,当时我还不信,我说怎么会有內存这么大的游戏。”

“结果这游戏的玩法居然这么硬核,这种大地图领著军队打仗的游戏,他內存能小才有鬼了!”

看到这一幕,不光是宝哥,直播间很多第一次接触这游戏的观眾们也全都激动了。

【太爽了吧这游戏!】

【不说了我要去下载去了。】

【兄弟们这游戏要求有点儿高,要8060显卡才能勉强运行,8060ti流畅运行,想要玩高画质,起码得8080以上,有点吃配置的,而且对內存的要求也是极高。】

【8060ti就能玩吗?那也还好啊,这卡现在也就三千块出头,也不是什么很贵的东西。】

【实在不行,1900块钱买一张8060的入门卡也能玩,大不了画质开低一点就行了,但是这游戏是真好玩,必须要体验一下啊。】

【我之前从来没有想过,一款非真实引擎做的游戏,一款动漫画风的游戏,居然这么吃配置,太夸张了……】

【这游戏纯粹是因为设定太宏大了,倒不是吃显卡,主要是吃內存和显存!】

【现在还是小规模的战场,你们说玩到后期,会不会有那种千军万马在同一个地图里打仗,然后让我们去指挥的那种情况?】

【臥槽!越说越激动了,如果真的可以的话,那这游戏也太热血了,这可比地下城与勇士和英雄联盟好玩多了!】

【也不一定,很多人可能玩不明白这种游戏的,开局就很劝退。】

……

在直播间水友们还在討论这些问题的时候,宝哥已经指挥著自己的大將于禁所部,开始在地图中探索了起来。

不多时,他就在平原的前方碰到了那伙流寇。

从人数上来说,宝哥这边完全不占优势。

毕竟对面这伙流寇光说人数,足足有著五六十人,可是宝哥这边满打满算也就21骑。

当然,他这边清一色骑兵,至於流寇那边,除了头领之外,其他的全都是手里拿著农具叉子,身上连甲冑都没有的乌合之眾。

包括朝著宝哥这边移动的时候,阵型也是很散漫的,乱七八糟的那种,毫无章法可言。

反观于禁率领的20名骑兵,虽然只是最基础的1级骑兵。

但是也面前排成一行队列,跟在于禁后方向前缓慢行进。

【提示:骑兵拥有衝锋技能,初级骑兵衝锋可维持80米距离,您可以在合適的位置朝著敌军发起衝锋……】

隨著两军的距离越来越近,宝哥的游戏画面中再次出现了一条新的提示窗口。

看到这玩意儿,宝哥稍微找了一下,果然发现了新的指挥图標。

“还有部队技能吗?有意思啊!”

“于禁的英雄技能是什么来著?好像就是个被动,增加骑兵移动速度还是战斗力的来著?”

宝哥隨便提了一嘴,隨即又摇了摇头。

看到两军距离间隔越来越近的时候,他终於露出了冷酷的表情。

然后操纵ar手柄,点击衝锋按钮。

下一秒,于禁领著20名1级骑兵朝著对方的流寇阵营快速衝杀了过去。

伴隨著两军交战,骑兵所过之处,对面的乌合之眾开始出现伤亡。

仅仅这一轮衝锋,对面的流寇就死伤了二十多人。

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