“然后多出来的那些碎片的作用,就是给你升星用的。”

“我大概给你说一下,你自己寻思一下吧。”

“初始s卡升级到一星,需要1个碎片,也就是说,同样的英雄卡你需要抽到两张,才能拥有一个一星的s级英雄。”

“然后一星升两星需要两个碎片,两星升三星需要五个碎片!”

“三星升四星需要十个碎片,四星升五星需要20个碎片,以此类推。”

“九星升十星,光是这一段直接需要450个碎片。”

“什么概念?也就是说光是这一级,你需要重复抽同一个英雄450次,然后这游戏是没有定向抽取的,哪怕是你出保底,也不一定就是你需要的这个英雄。”

“唯一一个可以保底的玩意儿,也就是每抽500次,能够换一个定向的英雄。”

“换句话说,你如果脸黑到极致,需要抽225000次,一百万块钱,才能升这一个阶段。”

“然后从0星到10星满星,总共需要一千多个碎片,也就是说抽同一个英雄一千多次。”

“运气不好,全靠保底,你光是把一个s级英雄拉到满星,就是三四百万的消费,运气好也得上百万!”

“记住,你的上阵可以同时上六支部队!然后版本更替的话,下个版本某个英雄加强或者削弱了,你还得换……”

听林少说到这里,宝哥已经直接懵了。

直播间的水友们更是一个个听得目瞪口呆。

【什么玩意儿?这游戏这么逆天的吗?】

【照林少这么说,这游戏想玩出一个大成品號,岂不是得花费上千万啊?】

【臥槽!这么说的话,可比地下城与勇士还要花钱。】

【也不能这么说,按照林少的说法,这游戏一千多万就氪满了,但是地下城一千多万可氪不满,现在都没人知道强化增幅的上限在哪儿呢。】

【一千多万氪满?你想屁吃呢!一千多万,只是说弄出一组自己搭配的s卡,所谓的氪满是什么意思?把这游戏所有的武將全部拉满,这才叫氪满,你觉得一千多万够吗?】

【太夸张了这游戏,玩不起啊!】

【唉,游戏而已,有钱有有钱的玩法,没钱有没钱的玩法,根据自己实力来唄。】

【但是感觉这种游戏不充钱会很难玩誒,纯粹大佬的背景板。】

【没办法,你充钱没大佬多,当背景板是自然的……】

……

显然是看到了宝哥的震惊,林少再次笑了笑:

“你以为这就完了吗?”

“这游戏还有个战法系统,你打造了英雄等级,还要抽战法。”

“而且这战法也是隨机的,打不同类型战场的时候,后期可能会因为战场不同隨时切换战法。”

隨后林少又给宝哥解释了一下这游戏的战法系统。

总的来说,就是这游戏的英雄一共可以有两个战法。

其中第一个,就是每个英雄固定的基础战法,无法更换,所有人都一样。

除此之外,每个英雄都有第二个战法槽位,但是一开始是没有的,需要去战法抽奖里面抽,抽到的適配的,可以根据玩家的选择来进行使用。

然后这个第二战法是灵活的,可以安装也可以拆卸,根据不同的战场,装配不同的。

比如赵云可以带骑兵也可以带步兵,带骑兵的时候佩戴的是一种战法,然后带步兵的时候又可以切换一种更为適配的。

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